攻城掠地影子如何放觉醒技能
攻城掠地当中,影子本身不会主动手动释放觉醒技能,只有满足武将觉醒、影子对应武将、战斗触发条件,影子才会自动释放觉醒战法与被动觉醒效果,无法人为点击指令去主动施放觉醒技能。影子也就是游戏内的借兵幻影,继承本体觉醒武将的全部觉醒被动与战法属性,但操作层面没有手动释放技能的按钮,全部依靠战斗流程自动判定生效,很多玩家会误以为影子可以手动放觉醒技能,实际是机制触发带来的技能释放表现。

想要影子稳定打出觉醒技能,投放影子前必须确认本体武将已经完成觉醒,未完成觉醒的武将生成的影子,只会携带普通战法,完全不会触发任何觉醒相关效果。投放影子时,要直接选择已经觉醒完成的武将作为影子来源,不要用副将、未觉醒武将生成幻影,同时要规避眩晕、胆怯这类控制状态,一旦本体上阵被挂上控制,对应投放出去的影子同样会被限制,即便满足其他条件也打不出觉醒战法。国战投放影子时,优先把觉醒武将影子投放在交战点位,不要丢在无敌人的空白城池,影子只有进入实战交战,才会开始执行技能判定,空放的影子不会触发觉醒输出。

不同觉醒武将的影子触发觉醒技能的判定规则存在差异,部分武将影子仅首排满血进场时释放一次主动觉醒战法,后续排数依靠觉醒被动持续生效,还有部分武将影子每击杀一组敌方部队就可以循环触发觉醒战法,但单排影子有技能释放上限,达到次数之后该排不再释放战法,需要等待下一排部队接续战斗输出。联合觉醒武将生成的影子,同样可以继承联合觉醒的主动战法和全套被动,扩充排数、护盾、灼烧这类联合觉醒效果都会完整生效,投放联合觉醒影子时,需要保证本体已经完整激活联合觉醒,浅层未拉满的联合觉醒,影子也只会携带已经解锁的那部分觉醒能力。

实战投放影子还有不少细节要点,大批量堆影子的时候,不要混合投放未觉醒武将影子,混杂的影子部队会打乱战斗排次轮换,容易导致觉醒排快速被消耗,降低觉醒技能触发频次。守城场景下,觉醒影子优先布置在城池内,城池内交战可以完整触发地形觉醒加成,野外道路点位会丢失地形增益,觉醒战法伤害会明显下降。进攻时,觉醒影子适合集中投放城门卡点,集中交战可以高频触发觉醒被动,分散投放会让影子逐个被消耗,觉醒技能的输出收益会大打折扣。影子消耗速度较快,国战拉锯过程中,需要持续补投觉醒武将影子,保证战场上始终留存觉醒排,持续维持觉醒技能的输出压制。
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