有没有口袋奇兵海军元素的替代品
口袋奇兵中完全不培养海军兵种,依靠陆军磁暴体系搭配特化空军组合,可以完整替代海军的全部作用,既能克制大范围的陆军主力玩家,也能胜任守电站、拦截运输车、据点争夺、跨战力收割等原本只有海军才能完成的玩法,同时规避海军养成周期长、造兵速度缓慢、兵种造价过高的短板,是中后期放弃海军之后性价比最高的平替方案。海军的核心优势在于重甲护盾、异常debuff压制以及对主流陆军的克制效果,想要做到完美替代,核心思路就是用持续异常伤害、高额减伤机制和针对性的技能克制,弥补缺少重甲护盾的缺陷,同时利用兵种克制机制抵消陆军阵容的输出能力,不需要投入任何资源升级海军科技和海军英雄,所有资源全部倾斜陆空两条线路即可成型。

放弃海军之后的第一套主力体系为陆军磁暴引爆流,这套阵容也是目前大区里大量高战放弃海军后的通用选择,英雄固定搭配普蕾希尔德、妮尔搭配铁壁,普蕾希尔德可以全程为敌方叠加多层磁暴印记,妮尔的技能可以一次性引爆全场所有磁暴层数,瞬间打出高额爆发伤害,铁壁提供全队减伤和抵御沉默、虚弱等异常状态的效果,刚好可以破解传统海军依靠沉默和脆弱效果压制陆军的打法。兵种配置上全部使用坦克单位,科技优先点出坦克生命值、坦克伤害以及磁暴增伤词条,在对抗成片陆军集结部队时,效果甚至会超越常规的举盾海军,在据点防守、电站驻守的时候,这套阵容不会被普通陆军轻松突破,同时在野外拦截拉车队伍时,引爆伤害可以无视前排肉度,直接击穿后排输出单位,原本海军负责的野外作战任务,磁暴陆军都可以独立完成。平民玩家如果缺少磁暴双英雄,可以使用喀秋莎、阿米莉亚搭配布莱德雷的组合过渡,布莱德雷的群体护盾可以替代海军重甲的承伤效果,阿米莉亚提供全军增伤,喀秋莎高频范围伤害压制集群部队,足以应对百分之八十的野战场景。

第二套补充阵容为特化虚弱空军,专门用来处理高练度成型海军,同时补足磁暴陆军面对纯空军乏力的短板,这套阵容不需要大量培养空军部队,只需要常备一支满编审判轰炸机部队,搭配洛克菲尔德、丹特和维利尔斯即可,洛克菲尔德开局可以对全体敌军造成百分比真实伤害,并且单独对所有海军单位施加虚弱效果,直接废掉斯特劳斯、暴风赤红体系的输出上限,丹特负责收割残血单位,维利尔斯提升全队的生存属性。在联盟集结对战中,主力部队使用磁暴陆军进场,副部队全部使用审判空军作为侧翼,既可以克制敌方集结的海军队伍,又能防止对手使用空军偷袭后方电站,很多放弃海军的高战都会保留少量空军兵力作为战术底牌,不用投入资源长期培养,只需要在集结战和定点打击时临时更换兵种,就能补齐兵种短板。这套战术还有一个优势,远征副本、元帅挑战、机甲试炼这类长期玩法,陆空双体系的收益会远远高于单一海军,海军在副本中的输出上限固定,但是磁暴陆军和点燃空军可以不断通过英雄升阶提升输出,长期发育的上限更高。

常规海军最大的作用是封锁路口、驻守资源点,磁暴陆军驻守资源点时,大部分普通陆军玩家不会主动发起进攻,遇到海军驻守的点位,只需要派出少量洛克菲尔德空军进行试探打击,就可以迫使对方撤军,不需要长期维持高额的海军造兵消耗。整体养成路线上,前期依靠喀秋莎陆军开荒,中期转型磁暴体系,后期搭配战术空军兜底,全程不需要触碰海军养成,整体战力提升速度会比三军混养的玩家更快,也是目前公认可以百分之百替代海军的成型玩法。
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