如何获得更多任务点数于影之刃3
稳定获取大量任务点数的核心方式是固定清空每日常驻任务池、合理刷新高星悬赏任务、完成周期性周常内容,同时利用研究任务的重复机制额外打捞点数,避开低收益任务从而把每日点数收益提升至上限,绝大多数玩家点数获取缓慢的问题都在于盲目接取任务,没有对任务类型进行筛选,也遗漏了周期性可反复领取点数的隐藏渠道。悬赏任务是任务点数最核心的来源,悬赏分为道具收集、副本通关、击杀怪物、挑战首领四类,首领类悬赏单次点数收益最高,战术类悬赏次之,战斗类悬赏收益中等,单纯搜集材料的道具类悬赏点数最低,每日登录后不要直接一键领取所有刷新完毕的悬赏,先手动刷新三次免费悬赏,免费次数用完之后,再使用少量铜币继续刷新,直到刷出至少两到三条首领击杀任务和战术类任务再进行承接,单次首领任务可以稳定拿到三十至五十点任务点数,远高于普通小怪任务的十点到二十点收益,每日悬赏任务存在承接上限,尽量把每日承接额度全部留给高收益任务,不要浪费次数在搜集布料、矿石这类低点数任务上,承接道具任务时可以先进入对应副本触发任务进度,随后直接退出关卡,不需要消耗体力通关,以此用最少的成本完成任务,腾出体力去完成更多高点数副本任务。

新研究玩法里的循环任务是长期拉大点数差距的关键,该板块的所有任务进度都可以重复累计,并不会在完成一次之后永久消失,很多玩家在做完一遍研究任务后便不再触碰,实际上反复完成已经解锁的研究任务可以源源不断产出任务点数,战术类研究任务单次稳定提供十五至三十点,击杀BOSS的研究任务点数收益等同于高阶悬赏,体力富余时可以固定扫荡里武林固定BOSS关卡,一边积累心法进阶材料,一边反复完成击杀首领的研究条目,被动积攒大量点数。帮会体系同样包含稳定的点数补充渠道,每日三次帮会铜币奉捐、元宝捐献和帮会突袭全部完成之后,每周的帮会周常会解锁额外的点数奖励,帮会任务不需要提前承接就可以累计进度,所有周常进度会在整周内自动累计,等到周末一次性领取全部奖励,既能拿到逐鹿币兑换道具,还能额外获得批量任务点数,论剑玩法不需要刻意冲分,每日完成一次论剑对局即可解锁赛季板块的每日任务,赛季每日任务中的体力消耗、副本通关条目,结算奖励中都会附带定额任务点数,长期坚持下来能够补足每日点数的缺口。

无尽劫境、虚空裂隙和昼夜空间可以同步附带任务进度,不需要专门花费体力单独刷任务,每天清空虚空裂隙所有层数时,会自动完成击杀精英怪物、通关裂隙副本的隐藏任务条目,这些隐藏条目不会显示在悬赏列表中,却会在每日结算时自动发放点数,昼夜空间在周末会一次性开放三个副本,五次挑战次数全部刷满的过程中,会大量累计秘法、技法、财富副本的通关进度,每周固定完成四次团队副本,团队副本的通关记录会计入周期性任务,每周一统一结算批量点数,卷宗玩法在互刷传说卷宗的过程中,击杀精英怪物和副本首领也会默默累计任务进度,卷宗笔记点满之后刷图效率提升,同时任务完成速度也会随之加快。
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